Sony adquiere torneo de videojuegos de lucha más importante del mundo
Hasta 2019, Evolution Championship Series fue el encuentro por excelencia para la comunidad de juegos de pelea. Desde hace 25 años, esta celebración anual ha reunido en un solo lugar a miles de jugadores competitivos para que prueben sus habilidades en distintos títulos. En este torneo a gran escala han nacido leyendas y hemos tenido momentos inolvidables. Como muchos otros eventos, en 2020 Evo se vio obligado a dejar de lado el formato presencial debido a la pandemia mundial que azota al mundo.
Todo estaba listo para EVO 2020 en línea: la selección de juegos, las fechas de los encuentros, un reglamento detallado y toda la infraestructura que requiere gestionar un torneo en línea con cientos de participantes. Tristemente, el evento tuvo que cancelarse debido a las acusaciones que vincularon a su ex director y cofundador, Joey Cuellar, mejor conocido como Mr. Wizard, con conductas de acoso.
Fue un duro golpe para EVO y, aunque de inmediato Mr. Wizard fue expulsado del equipo original, el futuro del torneo de juegos de pelea más grande del mundo era incierto. Lo único que sabíamos era que el evento estaría a cargo de una personalidad reconocida en la comunidad de juegos de pelea: Tonny Cannon, creador del GGPO.
Fue hasta hace poco que Sony Interactive Entertainment y la compañía asociada con deportes electrónicos, RTS, decidieron adquirir los derechos de EVO y continuar con el formato en línea al que transicionó durante la época del gran confinamiento. Esta nueva alianza mantiene con vida el juego competitivo en línea y establece algunos cambios que han dado pie a nuevas dudas entre los jugadores.
Para empezar, Tony Cannon se mantiene como CEO de EVO en compañía de su gemelo Tom Cannon. Sobre el desarrollo se revelaron algunos datos: EVO Online 2021 se celebrará del 6 al 8 de agosto y del 13 al 15 del mismo mes. La inscripción al encuentro será totalmente gratuita, pero hay que tomar en cuenta que hay 70 países registrados hasta el momento y los problemas que pueden presentarse por cuestiones de conexión.
El desarrollo de los torneos se dividirá en 4 regiones: América del Norte, América Latina, Asia y Europa. Cada una tendrá su propia bolsa de premios y se desarrollará de forma independiente en cada juego. Primero, se jugarán los pools de eliminación, después las semifinales y, finalmente, el top 8 como ocurre en la mayoría de torneos.
Los juegos elegidos para participar en EVO Online 2021 son: Guilty Gear -Strive- para PlayStation 4 y PlayStation 5, Mortal Kombat 11: Ultimate para PlayStation 4 y PlayStation 5, Street Fighter V: Champion Edition para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC, además de Tekken 7 en su versión de PC. Llama la atención ver cuánto ha cambiado la selección, ya que antes había juegos con un desempeño en línea óptimo en la mayoría de los casos, como Killer Instinct y Skullgirls 2nd Encore, y ahora optaron por dar espacio a títulos de renombre, pero que no han conseguido mejorar su calidad de conexión, por ejemplo, Tekken 7 y Street Fighter V: Champion Edition.
Habrá que esperar para conocer si existe alguna actualización que mejore las condiciones de juego en línea de estos títulos o si segmentar por región arregla el problema. Y aquí hay que agregar que sabemos que, incluso entre países cercanos, existen muchos problemas por la diferencia en la calidad de las partidas.
La lista de juegos no es definitiva, pues se agregarán otros. Sobre esto, es natural creer que al tener el respaldo de Sony, EVO centrará su atención en PlayStation y dejará de lado grandes exponentes como Killer Instinct o Super Smash Bros Ultimate. Sin embargo, Mark Julio, director de desarrollo de negocios globales de EVO, confirmó en su cuenta de Twitter que el torneo estará abierto a otras plataformas además de PlayStation, como ocurre con Tekken 7 que será jugado en PC. Además, un portavoz de Nintendo declaró a IGN que mantendrán su apoyo a los jugadores de Super Smash Bros. Ultimate y que le gustaría seguir participando en encuentros en línea y presenciales.
F/levelUp